Каким образом Фиксики могут замести следы таким образом, чтобы не проходить дважды по одной дорожке, но при этом замести все дорожки без исключения?
Лиска
Чтобы разобраться, как Фиксики могут замести все дорожки, не проходя по одной дважды, мы можем использовать алгоритм поиска в глубину.
Алгоритм поиска в глубину работает следующим образом: мы стартуем с одной дорожки, идем до тех пор, пока не достигнем конца этой дорожки или пока не найдем перекресток. Если мы достигли конца дорожки, заметим ее и вернемся обратно до предыдущего перекрестка. Затем, если у нас есть еще незамеченные дорожки, мы выбираем следующую незамеченную дорожку и повторяем процесс.
Давайте рассмотрим пример схемы дорожек:
\[
\begin{array}{cccc}
& \uparrow & & \\
& \text{A} & & \text{B} \\
& \downarrow & & \\
\text{C} & \rightarrow & \text{D} & \leftarrow & \text{E} \\
& \uparrow & & \\
& \text{F} & & \text{G} \\
& \downarrow & & \\
\text{H} & \rightarrow & \text{I} & \rightarrow & \text{J}
\end{array}
\]
Начнем с точки A. Пойдем вверх до точки C, заметим дорожку AC. Затем, поскольку у нас нет других недоступных дорожек, мы возвращаемся обратно до точки A.
Затем, выбираем следующую незамеченную дорожку, пойдем вправо до точки D, заметим дорожку AD. Затем мы достигаем перекрестка и выбираем следующую доступную дорожку — дорожку DE. Мы доходим до конца дорожки DE, замечаем ее и возвращаемся обратно до точки D.
Продолжая этот процесс, мы заметим дорожку DE, дорожку AC, дорожку FG и так далее, пока не заметим все дорожки. Таким образом, Фиксики смогут замести все дорожки без исключения, не проходя по одной дважды.
Надеюсь, это помогло вам понять, как Фиксики могут решить эту задачу. Если у вас остались какие-либо вопросы, пожалуйста, не стесняйтесь задавать их!
Алгоритм поиска в глубину работает следующим образом: мы стартуем с одной дорожки, идем до тех пор, пока не достигнем конца этой дорожки или пока не найдем перекресток. Если мы достигли конца дорожки, заметим ее и вернемся обратно до предыдущего перекрестка. Затем, если у нас есть еще незамеченные дорожки, мы выбираем следующую незамеченную дорожку и повторяем процесс.
Давайте рассмотрим пример схемы дорожек:
\[
\begin{array}{cccc}
& \uparrow & & \\
& \text{A} & & \text{B} \\
& \downarrow & & \\
\text{C} & \rightarrow & \text{D} & \leftarrow & \text{E} \\
& \uparrow & & \\
& \text{F} & & \text{G} \\
& \downarrow & & \\
\text{H} & \rightarrow & \text{I} & \rightarrow & \text{J}
\end{array}
\]
Начнем с точки A. Пойдем вверх до точки C, заметим дорожку AC. Затем, поскольку у нас нет других недоступных дорожек, мы возвращаемся обратно до точки A.
Затем, выбираем следующую незамеченную дорожку, пойдем вправо до точки D, заметим дорожку AD. Затем мы достигаем перекрестка и выбираем следующую доступную дорожку — дорожку DE. Мы доходим до конца дорожки DE, замечаем ее и возвращаемся обратно до точки D.
Продолжая этот процесс, мы заметим дорожку DE, дорожку AC, дорожку FG и так далее, пока не заметим все дорожки. Таким образом, Фиксики смогут замести все дорожки без исключения, не проходя по одной дважды.
Надеюсь, это помогло вам понять, как Фиксики могут решить эту задачу. Если у вас остались какие-либо вопросы, пожалуйста, не стесняйтесь задавать их!
Знаешь ответ?