Какие операции выполняет программа example_3.pas над числом?
Pingvin
Программа example_3.pas выполняет следующие операции над числом:
1. Считывает число с клавиатуры с помощью функции ReadLn и сохраняет его в переменной "number".
2. Вычисляет квадрат числа с помощью оператора присваивания и операции возведения в квадрат. В программе это осуществляется следующей строкой кода:
\[number := number * number;\]
3. Выводит результат на экран с помощью функции WriteLn. В программе это осуществляется следующей строкой кода:
\[WriteLn(number);\]
Обоснование:
Первая операция считывает число с клавиатуры и сохраняет его в переменной "number". Это позволяет программе получить входное число для дальнейших операций.
Вторая операция выполняет возведение числа в квадрат. Она умножает число на само себя и сохраняет результат в переменной "number". Это выполняется с помощью оператора присваивания, который обозначается двоеточием после имени переменной и знаком равенства. Формула \(number := number * number\) означает, что значение переменной "number" умножается само на себя, и результат сохраняется в "number". Например, если вначале значение "number" равно 3, то после выполнения этой операции значение переменной станет равным \(3 * 3 = 9\).
Третья операция выводит значение переменной "number" на экран с помощью функции WriteLn. Функция WriteLn используется для вывода значения или текста в стандартный поток вывода. В данной программе она выводит значение переменной "number" после выполнения второй операции.
1. Считывает число с клавиатуры с помощью функции ReadLn и сохраняет его в переменной "number".
2. Вычисляет квадрат числа с помощью оператора присваивания и операции возведения в квадрат. В программе это осуществляется следующей строкой кода:
\[number := number * number;\]
3. Выводит результат на экран с помощью функции WriteLn. В программе это осуществляется следующей строкой кода:
\[WriteLn(number);\]
Обоснование:
Первая операция считывает число с клавиатуры и сохраняет его в переменной "number". Это позволяет программе получить входное число для дальнейших операций.
Вторая операция выполняет возведение числа в квадрат. Она умножает число на само себя и сохраняет результат в переменной "number". Это выполняется с помощью оператора присваивания, который обозначается двоеточием после имени переменной и знаком равенства. Формула \(number := number * number\) означает, что значение переменной "number" умножается само на себя, и результат сохраняется в "number". Например, если вначале значение "number" равно 3, то после выполнения этой операции значение переменной станет равным \(3 * 3 = 9\).
Третья операция выводит значение переменной "number" на экран с помощью функции WriteLn. Функция WriteLn используется для вывода значения или текста в стандартный поток вывода. В данной программе она выводит значение переменной "number" после выполнения второй операции.
Знаешь ответ?