1. Чи можливо створити змінну, яка буде застосовуватися тільки до певного спрайту? Так чи ні? 2. Яку команду потрібно

1. Чи можливо створити змінну, яка буде застосовуватися тільки до певного спрайту? Так чи ні?
2. Яку команду потрібно використовувати, щоб збільшити змінну S на 5? Виберіть одну з наступних: 1, 2, 3.
Orel

Orel

1. Так, можливо створити змінну, яка буде застосовуватися тільки до певного спрайту. Це можна зробити, використовуючи локальну змінну. Локальна змінна створюється існуючим спрайтом і використовується лише для нього. Існують різні мови програмування, але я поясню на прикладі мови Python.

Щоб створити локальну змінну для спрайту у Python, необхідно використати ключове слово "self". У класі спрайта, ви можете створити параметр `self.variable`, де "variable" - це назва змінної, яку ви хочете створити тільки для цього спрайту. Наприклад:
python
class Sprite:
def __init__(self):
self.variable = 0

def do_something(self):
self.variable += 1

sprite1 = Sprite()
sprite2 = Sprite()

sprite1.do_something()
print(sprite1.variable) # Вивід: 1

sprite2.do_something()
print(sprite2.variable) # Вивід: 1


У цьому прикладі ми створили два спрайта `sprite1` і `sprite2`. У кожному спрайті є своя локальна змінна `variable`. Кожен спрайт може модифікувати свою локальну змінну, і зміни не впливають на інші спрайти.

2. Щоб збільшити змінну S на 5, необхідно використати команду +=. Це означає "додати до поточного значення змінної". Отже, команда, яку потрібно використовувати, це: S += 5.

Наприклад, якщо ми маємо змінну S, яка дорівнює 10 і хочемо збільшити її на 5, ми можемо написати:

S = 10
S += 5

Тепер значення S буде 15.

Ця команда коротша і еквівалентна S = S + 5. Вони роблять те саме - додають 5 до поточного значення змінної S.
Знаешь ответ?
Задать вопрос
Привет!
hello