7 Work in pairs. Create a portrayal of the environment in a video game, whether it be actual or fictional. Utilize expressions from exercise 5 along with the terms provided below and/or your own concepts. structures, coffee shops, automobiles, personalities, movie theaters, rural areas, criminal activities, archipelagos, funds, recreational areas, contamination, roadways, waste, stores, congestion, foliage, fauna.
Руслан_4001
Хорошо, я могу помочь с этим заданием. Давайте пошагово создадим описание окружения для видеоигры, используя предоставленные выражения и термины.
1. Начнем с описания общего вида окружения. Давайте представим, что нашей видеоигре нужен городской ландшафт. Добавим в него крупные здания, улицы с автомобилями, инфраструктуру, которую можно встретить в городах, такую как кофейни, магазины и кинотеатры. Эти элементы создадут атмосферу городской суеты.
2. Теперь рассмотрим окружение за пределами города. Добавим сельские участки с фермами и животными. Важно также учесть, что может быть также фауна, состоящая из различных видов растений и животных, которые можно найти на сельских участках и внутри города.
3. Обратимся к природной среде окружения. Добавим парки с зеленой растительностью, где игроки могут наслаждаться природной красотой и отдыхать от городской суеты. Важно также учесть воздействие загрязнения на природу, чтобы показать влияние человеческой деятельности на окружающую среду.
4. Создадим преступную среду в нашем воображаемом мире. Добавим элементы криминала, такие как темные переулки, подпольные бары или скрытые строения, чтобы игроки могли столкнуться с вызовом решения проблем, связанных с преступностью.
5. Рассмотрим острова в море, имеющие архипелаг из различных исторических и географических времен. Это добавит игре дополнительные места для исследования и приключений.
6. Возможно, игра будет представлять финансовый и экономический аспект окружения. Таким образом, добавление банков, финансовых институтов и инвестиций поможет создать реалистичное впечатление финансовой среды.
7. И наконец, чтобы подчеркнуть проблемы окружающей среды, мы можем добавить элементы загрязнения и отходов. Это может быть видно в мусорных баках, захламленных улицах или других местах, где есть проблемы с утилизацией отходов.
Таким образом, с помощью данных выражений и терминов мы создали подробную версию окружения для видеоигры. Важно помнить, что это лишь предложенный вариант, и вы можете использовать дополнительные понятия и идеи, чтобы улучшить описание.
1. Начнем с описания общего вида окружения. Давайте представим, что нашей видеоигре нужен городской ландшафт. Добавим в него крупные здания, улицы с автомобилями, инфраструктуру, которую можно встретить в городах, такую как кофейни, магазины и кинотеатры. Эти элементы создадут атмосферу городской суеты.
2. Теперь рассмотрим окружение за пределами города. Добавим сельские участки с фермами и животными. Важно также учесть, что может быть также фауна, состоящая из различных видов растений и животных, которые можно найти на сельских участках и внутри города.
3. Обратимся к природной среде окружения. Добавим парки с зеленой растительностью, где игроки могут наслаждаться природной красотой и отдыхать от городской суеты. Важно также учесть воздействие загрязнения на природу, чтобы показать влияние человеческой деятельности на окружающую среду.
4. Создадим преступную среду в нашем воображаемом мире. Добавим элементы криминала, такие как темные переулки, подпольные бары или скрытые строения, чтобы игроки могли столкнуться с вызовом решения проблем, связанных с преступностью.
5. Рассмотрим острова в море, имеющие архипелаг из различных исторических и географических времен. Это добавит игре дополнительные места для исследования и приключений.
6. Возможно, игра будет представлять финансовый и экономический аспект окружения. Таким образом, добавление банков, финансовых институтов и инвестиций поможет создать реалистичное впечатление финансовой среды.
7. И наконец, чтобы подчеркнуть проблемы окружающей среды, мы можем добавить элементы загрязнения и отходов. Это может быть видно в мусорных баках, захламленных улицах или других местах, где есть проблемы с утилизацией отходов.
Таким образом, с помощью данных выражений и терминов мы создали подробную версию окружения для видеоигры. Важно помнить, что это лишь предложенный вариант, и вы можете использовать дополнительные понятия и идеи, чтобы улучшить описание.
Знаешь ответ?